Прощай, супергероика, да здравствуют видеоигры: как “Супер Марио” задает новые тренды в кинематографе

Супергероика как тренд в массовом кинематографе активно сдает свои позиции. Кассовые сборы последних фильмов от Marvel и DC уже не могут похвастаться внушительными результатами. К примеру, касса “Человек-муравей и Оса: Квантомания” составила менее 500 млн долларов. “Шазам! Ярость богов” от DC и вовсе еле отбил бюджет в 125 млн долларов. В свою очередь “Братья Супер Марио в кино” бьет рекорды, собирая миллиардную кассу, а сериал “Одни из нас” обскакал по просмотрам приквел к “Игре престолов”. Очевидно, что экранизации по видеоиграм – новый тренд.

Угасающий интерес к супергероике

Наверное, многие заметили, что после финала “Мстителей” интерес публики к киновселенной Marvel (MCU) и супергероике подостыл. Оно и неудивительно. Вселенская угроза в виде Таноса побеждена, все вернулось на свои места, а большинство любимых персонажей погибло, либо “ушло на пенсию”. Вторым дыханием для франшизы стали мультивселенные. У людей-пауков хорошо получилось сыграть на ностальгии и поп-культурных отсылках, но не у каждого проекта получается держать высокую планку. “Квантомания” тому пример. Кстати, в июне 2023 года на экраны выходит “Флэш” от DC, в основе которого также лежит концепция мультивселенной. Было бы интересно посмотреть на экранизацию кроссовера DC vs. Marvel, но увидим мы это точно не скоро. Возможно, именно такой релиз поможет супергероике вновь вернуться в моду.

Тренд на супергеройские блокбастеры наблюдается с начала нулевых. “Человек-Паук” Сэма Рэйми и “Люди Икс” Брайана Сингера показали, как должны выглядеть кинокомиксы. Мрачный “Бэтмен: Начало” Кристофера Нолана развеял стереотипы о том, что комиксы – детская забава. Стоит упомянуть и “Железного человека” Джона Фавро, с которого зародилась MCU. За 20 лет эта тема успела приесться не только зрителям, но и исполнителям главных ролей. Некоторым актерам уже надоело играть одну и ту же роль. Им не нравится сливаться со своими персонажами и ассоциироваться только с Росомахой, Тони Старком или кем-то еще.

Главная проблема супергероики в кино – несоответствие комиксному канону. Продюсеры, режиссеры и сценаристы киновселенных особенно любят подстраивать их под современные реалии, тренды и актуальные общественные проблемы. Это не плохо, но часто результат выглядит слишком навязчиво, а иногда и вовсе неуместно. Комиксы, как и видеоигры, – средство эскапизма. Они созданы, чтобы человек мог сбежать от рутины, забыть о проблемах и ощутить себя частью другого мира.

Причина популярности экранизаций по видеоиграм

Геймеры – довольно привередливая публика. Все, что им не нравится, “захлебывается” в отрицательных отзывах и проваливается в продажах. Поэтому студиям часто приходится проводить внушительную работу над ошибками и подстраиваться под аудиторию, чтобы их продукт не забросали “гнилыми помидорами”. В отличие от кинокомиксов, экранизациям по видеоиграм необходимо максимально соответствовать первоисточнику. В качестве примера можно взять фильм про ежа Соника и первую версию его трейлера. Фанаты были в недоумении от внешнего вида главного героя. Некоторые даже проводили параллель с хоррорами, настолько первая версия киношного Соника была криповой. Paramount Pictures, ответственная за адаптацию, услышала фанатов и привела ежа “в порядок”. По итогу все остались довольны результатом.

Далеко не все студии способны проделать такую работу. Видеоигры в кинематографе вовсе не новинка. Их сегодняшний успех обязан правильному подходу к реализации. Tomb Raider, Assassin’s Creed, Mortal Kombat, Prince of Persia, Need for Speed и Doom – это весьма посредственные видеоигровые адаптации. При просмотре некоторых из них с трудом верится, что они сделаны по играм. Киноадаптация Super Mario Bros. 1993 года вообще похожа на какой-то малобюджетный нуар-хоррор во вселенной DC Comics.

Секрет успеха экранизаций по видеоиграм заключается во внимании к деталям, достоверном повествовании, огромном количестве отсылок и пасхалок. Под этими аспектами подразумевается:
– демонстрация игровых механик;
– культовые локации, уровни, моменты и реплики;
– камео персонажей из игр и других сфер поп-культуры;
– ракурсы, похожие на игровую камеру;
– оригинальный саунд-дизайн, саундтрек или его ремикс;
– обыгрывание багов и значимых событий в комьюнити, если такие имеются.

Фильмы и сериалы по видеоиграм наглядно показывают, объясняют и расширяют лор выдуманных вселенных. “Аркейн”, “DOTA: Кровь дракона”, “Кастлвания”, “Киберпанк: Бегущие по краю”, “Шоу Чашека!” и Nier: Automata Ver1.1a – хорошие примеры таких анимационных сериалов. Их можно назвать проводником в мир видеоигр для новичков, а для завсегдатаев – “информационным бассейном”.

Успех за пределами кинематографа

Подобный контент создается не только для больших экранов и стриминговых сервисов. Синематики и трейлеры от разработчиков видеоигр – отдельный вид искусства. Качество некоторых ничем не уступает Disney и Pixar. Иногда даже на голову выше. Комментарии к таким видео всегда полны положительных отзывов и просьб создать полноценный сериал или фильм. Это отличная демонстрация того, что экранизации по видеоиграм – актуальная сфера. Рекомендуем вам ознакомиться с наиболее яркими примерами:

Чего ждать в будущем

Кассовые сборы “Братьев Супер Марио в кино” за первый месяц проката уже перевалили за один миллиард долларов США. Nintendo и Illumination показали всем, что нужно зрителю. Экранизацию можно считать переломным моментом в киноиндустрии. Джек Блэк (Боузер) – один из тех, кто возлагает на видеоигры большие надежды. “Кино и телевидение продолжат рассказывать истории, основанные не видеоиграх. Похоже, что этот рынок стремительно растет в геометрической прогрессии”, – говорит Блэк. Актер также положительно отзывается о сериале “Одни из нас”. Он отмечает высокую верность первоисточнику.

Такой успех недавних экранизаций вдохновляет людей в индустрии. Сигэру Миямото уже подтвердил, что в будущем нас ожидают продолжение “Братьев Супер Марио” и экранизации других тайтлов Nintendo. Признайтесь, уже потираете ручки от предстоящих масштабных битв Super Smash Bros. и приключений Линка? В производстве также находятся сериалы и фильмы от других студий. Ghost of Tsushima, Days Gone, Metal Gear Solid, God of War, Horizon Zero Dawn, Bloodborne, Gran Turismo, Gravity Rush, Twisted Metal, Death Stranding, Fallout, Five Nights at Freddy’s, Borderlands и Minecraft – лишь некоторые из анонсированных проектов. Со стороны фанатов и зрителей остается только набраться терпения, ждать и надеяться на их грамотную реализацию.

Похожее